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Caperucita Roja
Caperucita Roja

Edad: A partir de 3 años

Ref: 002762

Créditos monopuesto: 0.50

Créditos red: 2.50

ASPECTOS GENERALES
Destinatario (Nivel educativo) 1º Ciclo de Primaria, Educación Infantil
Área de Conocimiento E.I. Desarrollo del lenguaje y habilidades comunicativas
Área de Conocimiento E.P. Lengua castellana
Lenguaje (Idioma) Castellano
ASPECTOS ESPECíFICOS
Autor/Editorial Micronet
Soporte CD
Pagina web www.micronet.es
Requerimientos del sistema Ordenador pentium 100, unidad lectora 24 x, 8Mb Ram, tarjeta gráfica VGA, tarjeta de sonido compatible Sound Blaster
Datos de Instalación - Complejidad Fácil
Datos de Instalación - Tiempo Rápida
Condiciones de ejecución y mantenimiento Se instala solo en la configuración de administrador. Es para un solo usuario, con configuración universal. No conserva puntuaciones ni permite seguir con niveles adquiridos. Existe hilo conductor en el cuento pero no en las actividades.
Documentación Incluida (Relación) Manual en la carátula
ASPECTOS CURRICULARES
Contenidos Leer y escuchar un cuento, deletrear, encontrar errores, puzzles, agrupar según una característica dada.
Descripción de Funcionamiento En la pantalla de inicio se nos ofrecen dos posibilidades: leer y contar el cuento o leer y jugar. La diferencia es que en el segundo caso no se puede pasar la hoja sin superar una prueba. Además presenta cuatro actividades (deletrea, agrupa, encuentra y construye), en ellos podemos elegir el nº de errores que deseamos incluir en el ejercicio, el nº de piezas del puzzle hasta 16, con límite de tiempo para realizar la actividad y volviendo a empezar cuando el mismo transcurre.
ASPECTOS PEDAGóGICOS
Capacidad de Motivación (1-5) 3
Adecuación de los contenidos (1-5) 2
Interactividad (1-5) 3
Capacidades que desarrolla Memoria auditiva, percepción visual, comprensión verbal, elaborar estrategias, asociación conceptual.
ASPECTOS TéCNICOS
Entorno Audiovisual (1-5) 3
Navegación (1-5) 3
Calidad de los contenidos (1-5) 2
Valoración Global 3
OBSERVACIONES
Generales En la lectura del cuento permite volver escuchar las palabras que deseemos, pero no da opción a escribir. Pasando el cursor por los objetos de la pantalla descubrimos el sonido que hacen.

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